Wissenschaftlichen Mitarbeit Im Projekt Game-si

vor 3 Monaten


Berlin, Deutschland ASH Berlin Vollzeit

Stellenangebot vom: 07.10.2024
BMBF-gefördertes Projekt „Game-SI“ (Gamifizierte Methoden und Kompetenzförderung für anwendungsorientierte Soziale Innovationen)

**Ab 01.02.2025 in Teilzeit 50% mit 19,7 Stunden/Woche, befristet bis 31.03.2026.**

**Entgeltgruppe nach TVL Berliner Hochschulen: 13**

**Kennzahl: 57_2024 **(Bitte immer mit angeben)***

**Bewerbungsschluss: 27.10.2024**

**Profil**:
Die Relevanz von Sozialen Innovationen (SI) wird in Wissenschaft und Politik zunehmend erkannt. Doch eine förderliche Kultur, die eine Aktivierung von und für SI begünstigt, ist bisher in den wenigsten Wirtschafts
- und Gesellschaftsbereichen etabliert. Dies trifft auch auf das traditionelle Sozial
- und Gesundheitswesen, seine Strukturen und Organisationskulturen zu - dabei sind gerade hier Innovationen erforderlich, um akute Herausforderungen wie beispielsweise den demographischen Wandel, den Fachkräftemangel und Bedarfe in der Pflege zu bewältigen.

Game-SI zielt darauf ab, die Entwicklung und Umsetzung von Sozialen Innovationen in den traditionellen Feldern des Sozial
- und Gesundheitswesens zu fördern. In Hochschule und Organisationen sollen durch den Einsatz von gamifizierten Methoden (Mini-Spielen) niedrigschwellige Berührungspunkte mit dem Thema Soziale Innovationen hergestellt und gleichzeitig erste Selbstwirksamkeitserfahrungen geschaffen werden. Fachkräfte der SAGE-Professionen werden auf diese Weise frühzeitig für die Entwicklung und die Diffusion von Sozialen Innovationen sensibilisiert.

Als wissenschaftliche*r Mitarbeiter*in im Projekt „Game-SI“, welches Teil des DATIpilot Innovationssprints ist, sind Sie vordergründig für die wissenschaftliche Überprüfung der prototypisch entwickelten Ansätze und Kompetenzen des Verbundpartners zuständig. Weiterhin Sie sind für die Konzeption des Forschungsdesigns sowie die Durchführung der wissenschaftlichen Datenerhebung und -Auswertung (Impact Monitoring) verantwortlich. Ziel dieses Teilaspektes ist die Entwicklung eines Kompetenzmodells zur Förderung Sozialer Innovationen. Die Koordination der jeweiligen Prozessschritte erfolgt dabei selbstständig und initiativ in Zusammenarbeit mit der Projektleitung und dem Projektteam.

**Tätigkeitsprofil**:

- (Weiter-)Entwicklung des konzeptionellen Rahmens durch eine fundierte Aufarbeitung der wissenschaftlichen Literatur und vorhandenen Forschungsergebnisse (state of the art) zu den Themen Kompetenzen für Soziale Innovationen, Social Innovation Education und Social Entrepreneurship (Education).
- (Weiter-)Entwicklung der Fragestellung, des Analyserahmens und Forschungsdesigns
- Durchführung der wiss. Datenerhebung und -Auswertung (Experteninterviews, Fokusgruppen), ggf. ergänzt durch weitere Ansätze der empirischen Sozialforschung
- Mitarbeit an der Entwicklung eines Kompetenzmodells zur Förderung Sozialer Innovationen im Sozial
- und Gesundheitswesen
- Durchführung des Impact-Monitorings der eingeführten Formate und gamifizierte Methoden (Mini-Spiele) in enger Zusammenarbeit mit dem Verbundpartner
- (Weiter-)Entwicklung einer evaluativen Strategie für den Kompetenzerwerb in enger Zusammenarbeit mit dem Verbundpartner
- Mitarbeit bei der Evaluation des Projektes und Berichtswesen in enger Zusammenarbeit mit dem Verbundpartner
- Konzeption, Durchführung und öffentliche Kommunikation des Projektes und der Projektergebnisse
- Organisatorische Aufgaben und Unterstützung beim Projektmanagement

**Anforderungsprofil**:

- Abgeschlossenes Masterstudium in Sozialwissenschaften, Bildungswissenschaften Erziehungswissenschaften, Erwachsenenbildung/Weiterbildung oder Psychologie
- Sicherer Umgang mit wissenschaftlicher Arbeitsweise
- Literaturrecherche und -analyse
- empirische Forschungsmethoden
- Fähigkeit zur selbstständigen und strukturierten wissenschaftlichen Arbeit
- Versierter Umgang mit MS Office (Word, Excel, PowerPoint) und Software zur Erhebung, Verwaltung und Analyse empirischer Daten (wie z.B. QUAMP, SPSS)
- Sehr gute Kommunikationsfähigkeiten und sehr gutes mündliches wie schriftliches
- Ausdrucksvermögen
- Teamorientierte Arbeitsweise und Kooperationsfähigkeit
- Sicherheit im Umgang mit moderner Informations
- und Kommunikationstechnologie
- Gender
- und Diversity-Kompetenz
- Bereitschaft für Dienstgänge und gelegentliche Dienstreisen
- Kenntnisse und praktische Erfahrungen in den Bereichen Kompetenzerwerb und Kompetenzförderung (wünschenswert)
- Kenntnisse in agiler Zusammenarbeit sowie Fähigkeit zu interdisziplinärer Zusammenarbeit (wünschenswert)
- Kenntnisse und praktische Erfahrung in der Arbeit an Hochschulen und mit Kooperationspartnern (wünschenswert)

**Bewerbung**:
**Über die ASH Berlin als Arbeitgeberin**:
Die Alice Salomon Hochschule Berlin (ASH Berlin) bietet als die größte staatliche SAGE-Hochschule (Soziale Arbeit, Gesundheit und Erziehung) Deutschlands derzeit rund 4.300 Studierenden eine akademische und praxisnahe Bildung und ermöglicht mit ih



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    **Werkstudent*in im Bereich SI&T Energy und Sustainability Consulting (m/w/d)** **Berlin, Deutschland** **Shape a better world with us** Echte Nachhaltigkeit ist dort gegeben, wo ökologische, soziale und wirtschaftliche Faktoren zusammenwirken, um die besten Ergebnisse für Mensch und Umwelt zu erzielen. Arup optimiert die Bewertung der spezifischen...


  • Berlin, Deutschland ASH Berlin Vollzeit

    Stellenangebot vom: 25.11.2024 Ab 01.01.2025 ist die Stelle für studentische Mitarbeit zur Unterstützung des BMWK-geförderten DATIpilot Projekts „Game-SI“ (Gamifizierte Methoden und Kompetenzförderung für anwendungsorientierte Soziale Innovationen) am Fachbereich II: Gesundheit, Erziehung & Bildung der ASH Berlin zu besetzen. **Ab 01.01.2025 in...


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  • Berlin, Deutschland Arup Deutschland GmbH Vollzeit

    **Shape a better world with us**: Echte Nachhaltigkeit ist dort gegeben, wo ökologische, soziale und wirtschaftliche Faktoren zusammenwirken, um die besten Ergebnisse für Mensch und Umwelt zu erzielen. Arup optimiert die Bewertung der spezifischen Klima - und Nachhaltigkeitsprobleme, mit denen wir alle jetzt und in Zukunft konfrontiert werden. Wir...


  • Berlin, Deutschland Konsolenkost GmbH Vollzeit

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    Unsere Mission: Wir erforschen das Leben und die Erde im Dialog mit den Menschen. Das Museum für Naturkunde Berlin (MfN) ist ein exzellentes und integriertes Forschungsmuseum der Leibniz-Gemeinschaft mit internationaler Ausstrahlung und global vernetzter Forschungsinfrastruktur. Es ist auf drei eng miteinander verzahnten Feldern tätig: der...


  • Berlin, Deutschland Institut zur Qualitätsentwicklung im Bildungswesen Vollzeit

    **Institut zur Qualitätsentwicklung im Bildungswesen** - **Kompetenz in der Bildung**: Institut zur Qualitätsentwicklung im Bildungswesen Das IQB gehört zu den wichtigsten Instituten in Deutschland, die im Bereich der empirischen Bildungsforschung aktiv sind. Es unterstützt die Länder in der Bundesrepublik Deutschland bei der kontinuierlichen...


  • Berlin, Deutschland Institut zur Qualitätsentwicklung im Bildungswesen Vollzeit

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  • Berlin, Berlin, Deutschland medianet sucht Vollzeit

    Wir suchen eine erfahrene Spielprojektmanagerin, die unsere innovativen Games-Projekte erfolgreich umsetzen kann. Die idealen Kandidaten sind strategisch denkende, selbstständige und zuverlässige Manager mit Erfahrung in der Spielebranche.BeschreibungAls Spielprojektmanagerin werden Sie das gesamte Prozess von der Konzeption bis zur Umsetzung des Projekts...


  • Berlin, Deutschland Konsolenkost GmbH Vollzeit

    Konsolenkost ist ein expandierendes E-Commerce-Unternehmen mit Sitz in Berlin. Wir vertreiben weltweit Unterhaltungselektronik aus dem Bereich Game-Entertainment. An zwei Standorten arbeitet ein dynamisches, kreatives und sympathisches Team aus 30 Mitarbeitern mit Leidenschaft am weiteren Unternehmenserfolg von Konsolenkost. Unser eindrucksvolles...

  • Aufnahmeleiter Games

    vor 6 Monaten


    Berlin, Deutschland GlobaLoc GmbH Vollzeit

    **About the role**: Wir suchen zum nächstmöglichen Zeitpunkt einen/eine Aufnahmeleiter/in für unsere Audioproduktionen im Bereich Video-Games. In der Position bist du die Schnittstelle zwischen unserem internen und externen Audio-Team und unseren Projektmanagern sowie für die Synchronsprecher/innen. Damit wir Spiele wie Cyberpunk 2077, FIFA, Fortnite,...


  • Berlin, Deutschland DIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation Vollzeit

    zum nächstmöglichen Zeitpunkt, Vollzeit, befristet bis zum 31. Dezember 2029 mit Option auf Verlängerung um weitere 5 Jahre, Dienstort: Berlin, Vergütung EG 14 TV-H, Bewerbungsfrist: 20. Dezember 2024 *** Die Abteilung Struktur und Steuerung des Bildungswesens (SteuBis) sucht im Arbeitsbereich Praxis - und transferorientierte Schulentwicklungsforschung...


  • Berlin, Berlin, Deutschland BAM Vollzeit

    Ihre AufgabenAls Wissenschaftliche Mitarbeiterin im Projekt X@Line werden Sie an der Untersuchung und Charakterisierung von Batteriematerialien und Schwarzmassen mit den Zielen der metrologischen Anbindung an das System International (SI) über die Auswahl von geeigneten Referenzproben und Referenzmaterialien sowie deren Herstellung beteiligt...


  • Berlin, Deutschland TXT e-solutions SPA Vollzeit

    PACE Aerospace & IT, als Teil der TXT-Gruppe, ist ein international renommiertes Softwareunternehmen, das sich auf die Entwicklung innovativer Lösungen für die Luftfahrtindustrie spezialisiert hat. Zu unseren Kunden zählen viele der größten Flugzeughersteller und Fluggesellschaften der Welt. Seit der Gründung im Jahr 1995 entwickelt PACE Software für...


  • Berlin, Deutschland Medizinische Hochschule Brandenburg Vollzeit

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  • Berlin, Deutschland Referentin Games-Förderung und Regional (mwd) Vollzeit

    **Gestalte mit uns die Games-Branche in Deutschland!** Wir suchen zum nächstmöglichen Zeitpunkt unbefristet in Vollzeit für unser Büro in Berlin eine/n **Referent/in Games-Förderung und Regional (m/w/d)** **Deine Aufgaben**: - Im Team Public Affairs begleitest du die Weiterentwicklung der Games-Förderung in Bund und Ländern und weitere Maßnahmen...


  • Berlin, Berlin, Deutschland Konsolenkost Vollzeit

    ÜberblickKonsolenkost ist ein dynamisches Unternehmen mit Sitz in Berlin, das weltweit Unterhaltungselektronik aus dem Bereich Game-Entertainment vertreibt.GehaltDas Gehalt für diese Position beträgt ca. 45.000 - 60.000 € pro Jahr, je nach Erfahrung und Qualifikation.AufgabenbeschreibungAls Logistik-Professional bei Konsolenkost werden Sie Teil eines...


  • Berlin, Deutschland Bundesanstalt für Materialforschung und -prüfung Vollzeit

    Promovierte*r wissenschaftliche*r Mitarbeiter*in (m/w/d) der Fachrichtung Chemie oder vergleichbar Entgeltgruppe 13 TVöD Vollzeit/teilzeitgeeignet Im Fokus unserer Tätigkeiten in der Materialwissenschaft, der Werkstofftechnik und der Chemie steht dabei die technische Sicherheit von Produkten und Prozessen. Entwicklung von Strategien und Protokollen...


  • Berlin, Deutschland DIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation Vollzeit

    **Wissenschaftliche Mitarbeiterin/Mitarbeiter (Hochschule/Wissenschaft) in Berlin - Stellenangebot im Stellenmarkt Bildung**: **I. Tätigkeit** **Tätigkeitsbereich**: - Hochschule/Wissenschaft**Position**: - Wissenschaftliche Mitarbeiterin/Mitarbeiter**II. Rahmenbedingungen** **Arbeitsverhältnis**: - befristet / Vollzeit**Tätigkeitsbeginn...


  • Berlin, Deutschland Konsolenkost Vollzeit

    Wir sind Konsolenkost - Dein Shop für Games von Retro bis heute! Wir sind ein Onlineshop mit Sitz in Berlin. Seit 2006 vertreiben wir weltweit Konsolen und Games, wie etwa den GameBoy, die PS4 oder die Sega. Hier arbeitet ein dynamisches, kreatives und sympathisches Team aus ca 25 Mitarbeitern mit Leidenschaft am weiteren Erfolg von Konsolenkost. In...